
Алексей Цуцоев
KODE
Как встроить полноценную мини-игру в React Native-приложение, не будучи геймдевом? В докладе — реальный опыт команды, которая реализовала игровую механику в живом финтех-приложении, протестировала три подхода — Unity, React Native Game Engine, Godot — и прошла через CI/CD-ад, вес в 800 MB, отсутствие поддержки симуляторов и «патчи с любовью». Мы не дошли до production с Unity, но прошли путь, который теперь может сэкономить вам недели. А может, и отговорить от решения, о котором вы позже пожалеете.
KODE