Доклад от партнера

Здесь куют Metal

  • На русском языке

Научимся рисовать первоклассные кастомные анимации в iOS на GPU. Для этого погрузимся в главный GPGPU API от Apple и рассмотрим основные сущности, с помощью которых производятся вычисления на графических процессорах. Погрузимся в Metal shader language, научимся с нуля анимировать свойства объектов, свяжем все это вместе и в итоге получим анимированную view, готовую для интеграции в продукт.

Спикеры

Расписание