Доклад про погружение в мир оптимизации Gradle-билдов на нескольких уровнях:
- Basic (подойдет для маленьких команд, у которых нет выделенных ресурсов на оптимизацию билд пайплайнов, но попытаться ускорить хочется);
- Intermediate (подойдет для тех команд, в которых нашлось немного времени на выплату технического долга и есть возможность немножко покопаться в билде единоразово);
- Advanced (подойдет тем, кто готов заниматься поддержкой эффективной производительности билдов на постоянной основе).
Всё то, о чем будет рассказано, активно применяется на проекте Vivid Money и постоянно развивается.