Доклад

Дизайн—код. На пути к экосистеме

На русском языкеСложность -Для практикующих инженеровFlutter

Сегодня цифровые продукты растут быстрее, чем когда-либо, и чем больше сервисов, тем сложнее сохранять единый пользовательский опыт. В Финаме мы прошли путь от отдельных продуктов с разрозненным UI к попытке выстроить единую экосистему.

01. Дизайн

Мы разберёмся, почему разрозненность возникает на уровне интерфейсов, объясним, как дизайн-система становится инструментом выравнивания визуального и продуктового слоя. Коротко пройдём по её архитектуре: палитра, токены, темы и принципы, которые задают единый язык для всех команд.

02. Разработка

Затем перейдём к тому, как дизайн передаётся в код. Покажем, как мы используем Figma API, генерацию Dart-токенов и архитектуру Flutter, чтобы снижать расхождения между макетами и продуктом.

03. Стратегия

В завершение обсудим, как измерять прогресс. Разберём виды консистентности и посмотрим на модель зрелости, которая помогает оценивать состояние процессов, понимать зону роста и выстраивать развитие экосистемы как долгосрочную стратегию, а не набор точечных улучшений.

Доклад будет полезен всем, кто работает на стыке дизайна и разработки и ищет практический путь к экосистеме, где решения синхронизируются от макета до продакшен-кода.

Расписание